134.选定目标 (4 / 7)
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作为二次元游戏中巨头一般的阴阳师,能说得上良心吗?又肝又氪,各种多余的限时活动更是浪费时间,概率更是低到令人发指,这样的游戏良心吗?
游戏需要盈利,这很正常。但是玩家的金钱是有限的,所以氪金所用的金钱往往是玩家花销中最后才会考虑到的。当然土豪基本不会考虑这些,但是土豪又有多少呢?
很多游戏主打的就是以普通玩家作为土豪的游戏内容,提升土豪的游戏体验,而白嫖怪就是普通玩家的游戏体验。这样的对立可以让土豪和平民玩的爽,月卡党和白嫖怪也不会有太大的意见,弃坑了都没有人注意到他们——除非他们集体弃坑。
但是,游戏都是有寿命的,这个寿命指的是游戏的盈利年限,随着时间的推移,游戏的盈利能力是必然会出现下降的。当一个游戏运营的时常到了一个年限之后,其老用户会逐渐离开,而新用户的对于一款老游戏而言是很难获取的。
所以玩家和游戏官方的矛盾是必然的,游戏盈利是需要在玩家那里割肉的,而大部分玩家是抗拒增加游戏方面的支出的。因此,平稳运营了四年率土之滨会推出宝物。这很正常,官方的行为才是引发圣战的主要原因。
本质上玩家更喜欢为爱买单,但是游戏运营方肯定是希望玩家尽量多氪金的,于是有了各种各样的逼氪和骗氪,引发玩家抵制。还有就是在游戏寿命终结之前最后捞一笔的。
还有一种情况,那就是根本不在意玩家是怎么玩的,只需要挂机和充钱就可以的传奇,各种各样的传奇、贪玩,都是这样的,他们根本不需要大多数人喜欢玩。他们一人一服都很正常,他们不需要平民,只要有一个负责挂机和充钱的土豪就够了。这种游戏来钱快、成本低,他们的成本只有广告成本,有些游戏运营一个月,捞了钱就跑。也正是因为这些垃圾一般游戏充斥着这个市场,劣币驱逐良币,最后再想玩好游戏只会更难,因为资本是逐利的。
而且,垃圾游戏之所以层出不穷,只是因为市场的选择。
如果没人玩这些垃圾,赚不到钱了就只能认真做游戏,而不是天天都想着圈钱。
最后,与其把有限的资金投入游戏里,不如跟我做小程序流量主,以各大互联网巨头为平台,收益可观,还不耽误主业,多香啊。
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