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081:销量增长 (3 / 8)

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        因为这个时候的玩家还不熟悉游戏节奏,操作水平也十分生疏。

        通关游戏之后再到回来看当然会觉得古达简单,但那是因为你已经上手了,熟悉游戏了。

        而最初面对古达的情况是你处于“一无所知”的状态。

        在这个阶段,玩家是非常迷茫的,他们不知道为什么一开始要面对如此强大的敌人。

        当玩家一次次尝试,不断地挑战古达,并且发现自己每次都能有所进步,并且最终打败古达之后,玩家们是能够感受到那种爆棚的成就感的。

        和BOSS的每一次过招,都有种在刀尖上跳舞的刺激感。

        这种刺激感就是《黑暗之魂》给玩家带来的核心体验之一。

        越来越多的玩家给《黑暗之魂》打了高分。

        《黑暗之魂》的玩家评分已经从第一天的5.0渐渐涨到了8.1分,而且还在上涨。

        视频网站上也出现了黑暗之魂相关的优秀视频。

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