第474章 “跪在真实”的游戏:《奋斗》 (8 / 11)
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“但最后,他死在一个流浪汉的刀下。”
“穷人版中,玩家扮演一个穷人,从小节衣缩食、一路坎坷,长大后也没有逆袭,而是继续了贫穷的循环。”
胡显斌听得直发懵“然后呢?”
裴谦“然后?没有然后了啊,这就是游戏的全部内容。”
胡显斌更加困惑“作为一款互动电影游戏,不应该有很多结局吗?”
裴谦摇头“不,这游戏不管前面怎么选择,最后就只有这两个结局富人被流浪汉杀了,穷人继续穷。”
裴谦暗道,《游戏制作人》多结局的错误我绝对不会再犯了!
胡显斌震惊道“如果一切都已经注定,那玩家玩什么呢?”
裴谦解释道“过程会有区别。玩家每次选择不同,都会导向不同的支线,但所有的支线都会回到同一个结局。”
“那些支线的区别,在结局上是体现不出来的。”
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