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第二十四章 免费游戏 (1 / 5)

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        直播间观众和孟淑瑶对元的皮肤接受不能,并非他们消费不起,而是大环境造就的消费观念有异。

        目前市面上大部分游戏,收益主要由三方面构成:

        一,发售和M购买。

        玩家们习惯了购买收费游戏,一款VR大制作,发售价通常在几百~千元之间,只要有足够的玩家基数,通过发售就能回本。

        除去发售以外,后续添加M才是大头。

        二,内购。

        内购即是氪金,也包括网游月卡,因为M和周边很赚钱,游戏商总是想尽可能增加游戏的生命力,所以在内购上基本遵循细水长流的运营模式。

        三,周边。

        成熟的游戏产业链附带的周边,对游戏的加成不是+等于那么简单,某些爆火游戏的周边收入超过游戏本身不是个例。

        这种收益体系稳定且健康,它建立在盗版杜绝和玩家人均消费能力较强的基础上。

        然而,《狼人杀》这款与众不同的游戏,在运营上注定要走一条截然不同的道路。

        叶安将它定为免费游戏,因为发售也卖不了几个钱。

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