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第十七章 成峰互娱的态度 (3 / 6)

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        更恐怖的是,当时全球的个人VR设备持有量才刚破千万,也即是平均两个VR用户就有一人购买了《苍穹之上》。

        这是何等夸张的辐射度和销量!

        它是VR游戏史上的里程碑之作。

        它的出现直接推动了个人VR终端的普及。

        它的成功开启了资本前赴后继奔入VR领域的大时代。

        随着VR的不断崛起,《苍穹之上》的数据也水涨船高。

        彼时名不见经传的瑞新娱乐,正是仰仗《苍穹之上》的持续供血,投入巨资硬生生砸出来VR引擎三巨头的鸣锐引擎。

        而今,十年过去了。

        《苍穹之上》面临无数新人和后辈的挑战,逐渐褪去光环和荣耀,更多的是一种情怀。

        成峰互娱想复制瑞新集团的成功,他们不惜代价拿到《苍穹之上》的版权,以此为基础开展新的史诗战争大作《碧海连天》。

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