亡灵·不懂邪神 妙笔生花:“??” (2 / 7)
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嗯……玩家当然不会往城市治安变好的方向去考虑,对于热闹起来的六角巷,妙笔生花只有一个反应:“这地方NPC变多了啊!”
至于给我吃药,这货的态度就很玩家:“刷这么多市民NPC有球用,尽把服务器资源浪费在这种地方。”
“管它呢,不卡就行了。”妙笔生花无所谓地道,“说起来这游戏的带宽确实是牛逼,玩这么久从没不知道啥叫卡顿,再叫我去玩别的网游我感觉都没法适应了。”
仍旧是有听没有懂的史丹佛探员:“……”
安置小区和其它居民较多的街区一样设置有治安点(类似于街道派出所),有两名治安员轮值。
史丹佛探员领着亡灵上门时,六角巷治安点的两名治安员已经等在屋内。
亲眼看到史丹佛探员领来两名亡灵,两名治安员的神色肉眼可见地紧绷了几分……
杜塔塔城解放后,市政厅也多了个传送点、中城区某栋背街建筑里也出现了亡灵商会的货仓,以及一具半腐烂的僵尸NPC。
一测二测的老玩家老早体验过攻打城镇、开新地图的快乐,对于杜塔塔城这么座没啥功能性(提供玩家服务)的主城没有多大的兴趣,等了几天没见新主城开放守夜人任务就骂骂咧咧地玩自个儿的去了,只有三测玩家会在没大团混时兴致勃勃地传过来跑地图。
这些三测玩家吧,也没少给城里的居民惹事……老玩家们对威斯特姆居民、对因纳得立城居民干过的事,这帮家伙是一样没少干。
中城区城墙上的各款表情包,港口区住户被踩坏的屋顶,不小心与亡灵视线碰撞就会被纠缠半天的无辜路人,半夜时分街头巷尾传来的异响,被撵着跑好几条街道的醉鬼——杜塔塔城晚上时的治安事件发生率大幅度下降,那可几乎全是这帮三测玩家的“功绩”。
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