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第822章 《我不是药神》立项! (3 / 8)

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        相比《死神来了》里面的死法,《电锯惊魂》里面人物的死法更为精致,是经过设计的死法。

        还会给人以一种生的的希望,让你激发求生欲,为了生存可以不顾一切的去拼搏和舍弃一些东西,但通过游戏设计的人是可以活下来的。

        这一点与《死神来了》不同,《死神来了》是必死的结局,无法幸存,结局更为悲观。

        《死神来了》有一种宿命论的感觉,人物的死法千奇百怪,但大多是一击毙命,没有太多的痛苦。

        《电锯惊魂》是激发你的求生欲,经过了很多痛苦的事情,依然会死去,会让观看者在观看的过程中看到人物的“挣扎”。

        这是两部电影最大的不同之处,《死神来了》里面人物的死,会让你有一种惊讶感,这就死了?

        但不会有太多感触,而是继续看下一个人物的死法。

        《电锯惊魂》则是让你觉得浑身颤栗,因为你参与了人物求生的过程,能够体会到那种痛苦与绝望。

        这两部作品,陈木白还是比较看重的,不然也不会让陈云腾和季羽轩去负责,这是要制作出系列的作品,潜力和影响方面都是比较深的作品!

        为此,陈木白可没少关注这两部作品。

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