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第1309章 名字的选择 (4 / 8)

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        很快,俩人通了电话

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        严奇把这款游戏的故事背景给讲述了一番,着重提出了几点要求

        首先,要凸显出乱世的悲凉感

        其次,最好有典故,有一定的逼格和文化底蕴

        最后,要好念好记,不能太过生僻,名字也不宜过长

        也就是说,要用典,但不能过分拽文,既要体现出一定的文化内涵,又不能太过生僻

        慕容铁栓也陷入了沉思,显然这个要求还是挺高的

        不过毕竟是专业人士,又在给有用app做内容的时候对相关题材进行过梳理和总结,所以他很快就有了想法

        “我现在想到了两个名字,你可以自己选一个”

        “第一个名字叫做,《大道既隐》”

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