第一百四十四章:久违的社死(求订阅) (5 / 13)
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凌潇潇一脸欣喜。
“我可以先写一个设计大纲。”
顾枫笑道。
“我希望有签到、打卡,拍照、加密留言的选项,然后每到一个月可以生成电子相册,还可以洗出来做纪念,还要增加一些趣味性,比如一起在游戏里结婚,养宝宝什么的,一起闯关…”
凌潇潇关于这款游戏有很多想法,滔滔不绝。
顾枫点头,把这些要求都记录了下来。
要开发一款小游戏可不是一件简单的事,基本需要四个步骤。
1.筹备阶段:筹建团队,确定项的基本向。
2.原型阶段:实现个游戏原型,发布alpha测试版,以验证和调整预定的向。
3.发布阶段:发布游戏的beta测试版本,供内部封闭测试,做上线前最后的准备。
4.迭代阶段:完成对beta测试版的修改,上线后按迭代周期,持续开发和调优产品。
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