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第254章 意外的兼并 (5 / 6)

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        当然了由于事先没有想到竟然会有玩家攻城这么一说,所以其他服务器的玩家并没有事先准备好,在每个服务器都准备30个千人队的集合编队之后,传送阵才正式启动,这就是为什么鸡糟一开始的说第一次守城战役有足够的时间给众人缓冲的的原因。

        大量其他服务器的玩家涌入,所有人就都明白为什么匪军的精锐部队会出现在离要塞这么远的地方了,这里全都是传送阵出现的地方,刚刚冒头的玩家根本没有想到会直接遭到攻击,无数玩家一出现就立即死亡,根本没能发挥应有的作用。

        见到有便宜可捡,守护要塞的无数天朝玩家也跟着涌了出来,占据有利的位置,开始冲着传送阵施展覆盖性的攻击,只不过传送阵的位置距离城墙着实有点路,等众人赶到的时候,最好的几个位置都已经被匪军的精锐部队占据,其他人只能捡漏,效果也十分的理想。

        这样的战斗出乎所有的意外,整个天朝的玩家几乎没有付出死亡的代价,就完全压制了第四波的攻城主力。

        几乎所有进入的玩家都是一个照面就死,和守城的玩家不同,参与攻城的玩家只有一次死亡的机会,死亡之后就无法再次踏入传送阵,想要从最近的服务器赶过来也已经来不及了。

        单方面压制战斗持续了一个多小时,匪军的玩家已经全都退回了天朝要塞,而其他大量的玩家却依旧在野外对着传送阵释放覆盖性的攻击,时不时的有玩家传送过来。

        选择攻城的玩家即便是什么也不做,只要参与就能获得丰厚的参与奖,所以哪怕明知道会挂一次他们还是会选择传送进来,对于60级以下的玩家,死一次就能换取无数的奖励很划算!

        “系统提示:天朝服务器守城战役将于30分钟后停止刷新,60分钟后结束战役,贡献系统即将进入结算程序,要塞建立后,将由各个阵营、各个公会的总体贡献值绝对分配权,请所有玩家做好准备。”

        就在23:00整点的时候,一条系统提示突然在战场频道响起,整整持续了12个小时的终于即将结束。

        不过得到了系统的提示,众人才突然回想起来,还有贡献系统这么一说,想要得到更多的利益,就必须获得更多的贡献。

        似乎如果玩家死亡的话,他的贡献值会减少一半,并且这减少的一半会被分配给周围的玩家。

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