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第249章 要塞防守战役 (5 / 7)

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        “请天朝玩家注意,天朝要塞防守战役,将在30分钟后正式开启,当要塞防守战役开启后,所有未能进入远古战场的玩家将于第二波防守战役进入远古战场,请广大玩家做好准备。”

        “天朝要塞防守战役奖励制度具体如下:

        一、玩家每对攻城魔物造成一万点输出、对友军造成一万点治疗量、承受一万点伤害值都将获得1点贡献值。

        二、攻城战役将分成4波,每波刷新持续2小时15分,攻城部队没有死亡情况下不会消失,叠加到下一波,每波玩家将有三次自主复活机会,三次复活机会耗尽将于下一波攻城战役进入。

        三、要塞防守战役期间,经验值3倍,物品掉落率3倍,每次死亡全属性10%。

        四、当玩家死亡,贡献值减半,所减少贡献值将自动平均分配到直径10米内所有玩家身上。

        五、玩家不可相互残杀,否者将扣除所有贡献值。

        六、要塞防御成功,要塞所得50%收益将根据各个公会的贡献值分配。”

        随着系统发出系统公告,天朝要塞外的五个临时传送阵就开始不断的传送玩家进来,只要是完成25级血脉激活的玩家都有资格进入远古战场,只不过这些玩家却无法进入要塞之中,只能在城外抵御攻城方冲击。

        只不过详细的奖励制度,却是让无数人浮现了一些邪恶的念头,如果自己跟在一个不断放群攻的法师身边什么也不做,等差不过快结束的时候,如果这个法师“意外”挂了。那不是可以平白无故获得大量的贡献值?!虽然明文规定玩家之间不得相互残杀,那如果他是被“不小心”从自己身边路过的野怪杀死的呢?

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