第2023章 初尝《无限恐怖online》 (9 / 12)
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“吴部长,这可不行。你想啊,电影里艾丽丝开始虽然不那么重要,但“s.t.a.r.s”小队也不至于目睹艾丽丝被快打死才有反应吧。所以必须改!”林风说。
吴刚苦笑点头。他们只是在设计大方向的东西,那注意到这么细微的地方啊。不过林风发话了,那就改呗。
这一次,林风终于没有再进攻,而是老实的跟着“s.t.a.r.s”小队进入“蜂巢”,所有程序开发人员长吁一口气,他们终于不用再忍受林风不断自残似的自杀了。
“呃,吴部长,这些四周墙壁啊,之类的是否能够攻击?攻击后会否有什么变化?”这时已经进入实验室,林风突然指着四周玻璃墙问。
“这个可以攻击,不过攻击后,除了有一些攻击后的痕迹外,不会对墙体等造成任何代码上的破坏。”吴刚答。
所谓代码上的破坏,指的是游戏的架构因为玩家攻击发生变化。因为游戏里的一切都是代码生成。所以,界内经常将游戏里一些原本架构上因为玩家行为产生的变化,称为代码行破坏。
“这不行,必须改!不然你想啊,万一玩家用火箭筒攻击地面,而地面只是隐隐发黑,这也太假了吧!”林风说。
吴刚此刻有种彻底见不到光明的感觉。原本他已经开发出了“轩辕”人工智能,《无限恐怖》上市应该就不远了。虽然有那么多副本,但是到时只要套入固定的模版就行,开发起来周期也就不需要太长了。尤其很多电影,尤其那些cg电影,在电脑里本就有模版,只需要花钱就能够将其调入过来。这工作进度自然可以大大加快。可是现在林风这么一说,那麻烦大了。
林风要游戏能够拥有代码性破坏,那改变可完全是天翻地覆的。比如这“蜂巢”,要是玩家直接用火箭筒肆意攻击,那是否整个“蜂巢”都会崩塌呢,那所带来的变化可就大多了。设计时,你就要考虑到一切变化。比如不同武器攻击的变化,玩家掌握异能后攻击的变化,等等,这样算下来,整个游戏的开发难度恐怕是当初预想的十倍,甚至百倍了。
到时恐怕开出出来的容量也会无比骇人。到时或许几十g的客户端才能够容纳庞大的《无限恐怖》源程序。
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