第一千零四十二章 城市服务器 (3 / 4)
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敏武-李点点头。
“第二个问题就是服务器承载玩家人数。‘敏武-李想到这个问题更是头疼。
《世界大战》原本的宗旨是希望开发出一款覆盖全球玩家的第一人称射击游戏,但现在的问题是,就算抛开玩家的电脑性能不谈,现在的网速能否支持全球玩家在同一服务器游戏呢?这个问题,敏武-李用屁股想也知道不可能。
全球有多少第一人称射击类游戏爱好者,敏武-李做个一个调查,大约5亿人。如果再算上《世界大战》的创意,一旦《世界大战》开服公测,恐怕全球玩家群将超过8亿。就算平均下来,每小时也将有3300万的玩家在线。当然,这种算法,是最简单的算法,其实算下来,由于各国时差不同,平均在线人数将超过7000万。这个数字无疑是令人恐怖的。
不管现在多么先进的超级计算机都无法运算如此庞大的数据。要知道《世界大战》可是3d的。何况,玩家电脑更加不能负荷。
对于敏武-李提出的这个问题,林风也苦恼过,但就在最近林风也想出了一个解决方案,只是不够成熟,正好现在拿出来讨论。
“敏武,关于这个问题,我倒有个办法。整个《世界大战》的服务器只有一个,将由超级计算机来充当服务器,至于超级计算机的数量,可以根据实际情况来制定。”林风说。
众人眉头一皱。这怎么行的通,就算“第二世界”肯砸钱,用成百上千台的超级计算机来运算,但玩家电脑是无法负荷的,而且网速受的了么!几千万,甚至可能数亿的流量,这将会造成网络堵塞。就算有“云计算”也不行。有些时候,硬件方面的问题,的确不是软件所能解决的。
“的确,‘云计算’不是万能的,软件无法根本上解决硬件的瓶颈。但采用合理的分配和规划,却能解决这个问题。”林风自信说。
众人愣了愣,不明白林风的意思。
“很简单,全球用一个服务器,但我们却可以根据不同城市再设定分类服务器!”林风说。
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